Tableaux des rencontres en Contrées sauvages
Cette section fournit des tableaux de rencontres par type de terrain, en utilisant les monstres disponibles dans ce livre. Les arbitres se servant de monstres supplémentaires (ou alternatifs) doivent, soit adapter les tableaux afin de les inclure, soit créer leurs propres tableaux de rencontre.
Contents
- 1 Comment tirer une rencontre
- 2 Remarques
- 3 Sous-tableau de rencontre par Type de terrain
- 4 Sous-tableau 1 Standard
- 5 Sous-tableau 2 Standard
- 6 Sous-tableau A : Aride, Colline, Montagne
- 7 Sous-tableau C : Cité, Hameau
- 8 Sous-tableau D : Désert
- 9 Sous-tableau F : Forêt
- 10 Sous-tableau P : Dégagé, Prairie
- 11 Sous-tableau J : Jungle
- 12 Sous-tableau L : Lac, Rivière
- 13 Sous-tableau O : Océan, Mer
- 14 Sous-tableau M : Marais
Comment tirer une rencontre
Lancez 1d8 et 1d12 :
- Cherchez le résultat du d8 dans la colonne du tableau ci-dessous correspondant au type de terrain exploré. Le résultat indique le sous-tableau à consulter.
- Cherchez le résultat du d12 dans le sous-tableau indiqué.
Remarques
Rencontres aériennes : Utilisez toujours la colonne Volant, dans le Sous-tableau 1 ci-contre.
Monde perdu : Dans le Monde perdu ou un contexte préhistorique, tout résultat de type Animal peut être relancé sur la colonne Animal Préhistorique, dans le Sous-tableau 2 ci-contre.
PNJ Aventuriers : Les rencontres avec des PNJ aventuriers sont répertoriées dans les tableaux comme « Aventurier basique », « Aventurier expert », « Clerc Haut-niveau », « Guerrier Haut-niveau » ou « Magicien Haut-niveau ». On trouvera les étapes pour définir ces PNJ aventuriers dans Groupe d’aventuriers.
Sous-tableau de rencontre par Type de terrain
| d8 | Aride, Colline, Montagne | Cité | Dégagé, Prairie | Désert | Forêt |
1
|
A Animal | C Humain | P Animal | D Animal | F Animal |
2
|
1 Dragon | C Humain | P Animal | D Animal | F Animal |
3
|
1 Dragon | C Humain | 1 Dragon | 1 Dragon | 1 Dragon |
4
|
A Volant | C Humain | 1 Volant | D Volant | 1 Volant |
5
|
A Humain | C Humain | P Humain | D Humain | F Humain |
6
|
A Humanoïde | C Humain | P Humanoïde | D Humain | F Humanoïde |
7
|
A Humanoïde | C Humanoïde | 1 Insecte | D Humanoïde | 1 Insecte |
8
|
2 Inhabituelle | 2 Mort-vivant | 2 Inhabituelle | 2 Mort-vivant | 2 Inhabituelle |
| d8 | Jungle | Lac, Rivière | Océan, Mer | Hameau | Marais |
1
|
J Animal | L Animal | 1 Dragon | C Animal | 1 Dragon |
2
|
J Animal | 1 Dragon | 1 Volant | 1 Dragon | 1 Volant |
3
|
1 Dragon | 1 Volant | O Humain | 1 Volant | M Humain |
4
|
1 Volant | L Humain | O Nageur | C Humain | M Humanoïde |
5
|
J Humain | L Humanoïde | O Nageur | C Humain | 1 Insecte |
6
|
J Humanoïde | 1 Insecte | O Nageur | C Humain | M Nageur |
7
|
1 Insecte | L Nageur | O Nageur | C Humanoïde | 2 Mort-vivant |
8
|
1 Insecte | L Nageur | O Nageur | 1 Insecte | 2 Mort-vivant |
Sous-tableau 1 Standard
| d12 | Dragon | Volant | Insecte |
1
|
Basilic* | Abeille tueuse | Abeille tueuse |
2
|
Chimère | Aigle géant | Araignée crabe |
3
|
Dragon blanc | Cockatrice | Araignée Tarentelle |
4
|
Dragon bleu | Esprit follet | Araignée veuve noire |
5
|
Dragon d'or | Gargouille | Fourmi géante |
6
|
Dragon noir | Griffon | Fourmi géante |
7
|
Dragon rouge | Hippogriffe | Mouche voleuse |
8
|
Dragon vert | Mouche voleuse | Rhagodessa |
9
|
Hydre (ou Hydre de mer) | Pixie | Scarabée de feu |
10
|
Hydre (ou Hydre de mer) | Pégase | Scarabée tigré |
11
|
Salamandre* | Roc, petit | Scarabée à huile |
12
|
Wiverne | Strige | Scorpion géant |
Sous-tableau 2 Standard
Sous-tableau A : Aride, Colline, Montagne
Sous-tableau C : Cité, Hameau
Sous-tableau D : Désert
Sous-tableau F : Forêt
Sous-tableau P : Dégagé, Prairie
Sous-tableau J : Jungle
Sous-tableau L : Lac, Rivière
Sous-tableau O : Océan, Mer
| d12 | Humain | Nageur |
1
|
Aventuriers experts | Baleine |
2
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Boucanier | Calmar géant |
3
|
Boucanier | Dragon de mer |
4
|
Marchand | Dragon-tortue |
5
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Marchand | Homme-poisson |
6
|
Marchand | Hydre de mer |
7
|
Marchand | Pieuvre géante |
8
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Marchand | Requin |
9
|
Pirate | Requin |
10
|
Pirate | Serpent de mer (mineur) |
11
|
Pirate | Serpent de mer |
12
|
Pirate | Termite aquatique |
